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HackforPlay unofficial language references

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RPG Object (playerなど)

属性(取得設定可能)

属性(取得専用)

関数

locate(xpos: 非負整数, ypos: 非負整数, 任意:map:文字列)

X/Y座標を指示されたとおりに変更し、mapが指定されていればmapを変更する。

destroy(任意:delay: 非負整数)

delay秒後に(なければすぐ)オブジェクトを破壊(死亡など)する。

await attack()

攻撃する。スキルがあれば召還する。

walkLeft()

左に歩く。

walkRight()

右に歩く。

shoot(node: RPGObject, 任意:vector:座標が入った配列, 任意:speed:自然数)

RPGObjectを与えられた場所へ与えられた速さで撃つ。